karldu91 Posté(e) il y a 3 heures Posté(e) il y a 3 heures il y a 48 minutes, DamieN62 a dit : Je préférerais qu'on respecte la règle des 6s et qu'on impose une sortie temporaire pour les joueurs qui abusent de simulations. Un autre truc, c’est pourquoi les arbitres ne prennent jamais en compte ces arrêts réels ? C’est quoi la moyenne de temps additionnel ? 5 min? Et il suffit que l’équipe qui mène gagne encore du temps, tu joues 2 min sur les 5. Franchement, et j’ai déteste la CDM du Qatar, mais les longs temps additionnels est vraiment un truc que j’avais apprécié. (Et je dirais de même si Lens venait à se faire rejoindre dans le temps additionnel.) Citer
DamieN62 Posté(e) il y a 2 heures Posté(e) il y a 2 heures il y a 49 minutes, karldu91 a dit : Un autre truc, c’est pourquoi les arbitres ne prennent jamais en compte ces arrêts réels ? C’est quoi la moyenne de temps additionnel ? 5 min? Et il suffit que l’équipe qui mène gagne encore du temps, tu joues 2 min sur les 5. Franchement, et j’ai déteste la CDM du Qatar, mais les longs temps additionnels est vraiment un truc que j’avais apprécié. (Et je dirais de même si Lens venait à se faire rejoindre dans le temps additionnel.) On a justement commencé à appliquer la nouvelle règle des arrêts de jeu après la CDM. On voit beaucoup plus de +5, +6 ou +7 qu'avant. A une époque, on avait l'impression que +4 était le maximum. Le problème, c'est que le gain de temps dans les arrêts de jeu ne semble pas décompté. En Angleterre, ils n'hésitent pas à rallonger le match, même s'il y a +8 ou +9. J'ai l'impression que là-bas ils arrêtent le chrono pendant les arrêts de jeu. Citer
karldu91 Posté(e) il y a 2 heures Posté(e) il y a 2 heures à l’instant, DamieN62 a dit : On a justement commencé à appliquer la nouvelle règle des arrêts de jeu après la CDM. On voit beaucoup plus de +5, +6 ou +7 qu'avant. A une époque, on avait l'impression que +4 était le maximum. Le problème, c'est que le gain de temps dans les arrêts de jeu ne semble pas décompté. En Angleterre, ils n'hésitent pas à rallonger le match, même s'il y a +8 ou +9. J'ai l'impression que là-bas ils arrêtent le chrono pendant les arrêts de jeu. Eaxctement. Ca me gave quand l'arbitre dit aux joueurs qui se plaignent des gains de temps "oui je l'ajouterai" et au final il ajoute 30 sec alors au'un joueur est reste au sol 2 min. Sincrement, il n'y a rien de plus chiant que de regarder les 10 dernieres minutes d'un match de foot quand une equipe mene au score. Je pense que ca joue au foot 1/10eme du temps reel. Citer
MattGrinin Posté(e) il y a 2 heures Posté(e) il y a 2 heures Il me semble que certains sports se basent sur le temps de jeu effectif non ? Le basket ou le hand, je crois non ? RCL14920 a réagi à ceci 1 Citer
eagle Posté(e) il y a 1 heure Posté(e) il y a 1 heure oui puisque le chrono s'arrête à chaque arrêt. Citer
RCL14920 Posté(e) il y a 1 heure Posté(e) il y a 1 heure (modifié) Le basket, c'est certain. Au foot, on pourrait très bien réduire le temps de jeu effectif à 30 minutes (vu le nombre d'arrêts de jeu, on ne devrait pas être loin des 45 minutes par mi-temps au total) par mi-temps et utiliser le 4ème arbitre comme chronométreur (après tout, le foot a été longtemps joué sans 4ème arbitre). Modifié il y a 1 heure par RCL14920 Citer
fleurdelens Posté(e) il y a 1 heure Posté(e) il y a 1 heure (modifié) Il y a 2 heures, DamieN62 a dit : Je préférerais qu'on respecte la règle des 6s et qu'on impose une sortie temporaire pour les joueurs qui abusent de simulations. Je regarde parfois le temps entre le coup de sifflet pour un coup franc près de la surface et son execution. Même en cas de non simulation il se passe parfois un temps fou, le temps de discuter, de placer le mur, de remplacer le mur etc. On atteint parfois une minute voire plus. Quant à mesurer l'abus de simulation...L'arbitrage est déjà difficile comme ça si tu ajoutes cette variable. Mais bon, pourquoi pas. On pourrait ajouter (ou faire respecter) tout un tas d'autres règles, genre interdire toute discussion des décisions prises, interdire d'utiliser un moyen rendant l'execution du coup franc plus longue etc. En tout cas ce serait bien de faire quelque chose. Modifié il y a 1 heure par fleurdelens Citer
RCL14920 Posté(e) il y a 15 minutes Posté(e) il y a 15 minutes il y a 53 minutes, fleurdelens a dit : Je regarde parfois le temps entre le coup de sifflet pour un coup franc près de la surface et son execution. Même en cas de non simulation il se passe parfois un temps fou, le temps de discuter, de placer le mur, de remplacer le mur etc. On atteint parfois une minute voire plus. Quant à mesurer l'abus de simulation...L'arbitrage est déjà difficile comme ça si tu ajoutes cette variable. Mais bon, pourquoi pas. On pourrait ajouter (ou faire respecter) tout un tas d'autres règles, genre interdire toute discussion des décisions prises, interdire d'utiliser un moyen rendant l'execution du coup franc plus longue etc. En tout cas ce serait bien de faire quelque chose. Concernant les simulations, il y avait un règle que je trouvais très bien qui a été introduite à la CdM 2002, le carton rouge direct en cas de simulation pour obtenir un pénalty. Citer
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