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Tout ce qui a été posté par Thomas
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Vas-y, donne-nous ce que tu en penses... Pour moi, le concept de "grand ..." est débile car ce qui est "grand" pour l'un ne l'est pas pour l'autre. Un excellent film pour moi, c'est un film un peu original, frais, crédible (comme le dit Tagota) même dans la science-fiction, où tu ne connais pas forcément la fin dès le début et qui me fait dire à la fin que j'ai passé un excellent moment. Pas besoin d'effets spéciaux incroyables, d'acteurs ultra-connus et "bankables". J'y mets des films comme L'étrange histoire de Benjamin Button, Le fabuleux destin d'Amélie Poulain, Forrest Gump, Là-haut (bien qu'on puisse le ranger dans les dessins animés...), La liste de Schindler, Amen, Basic Instinct 1, Charlie et la chocolaterie, Shrek 1, Edward aux mains d'argent, Léon (ok, ça bourrine), L'illusioniste, L'un reste l'autre part, Rainman, Seven, The Truman show, ...
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L'étrange histoire de Benjamin Button, Les Pirates des Caraïbes (un peu moins niveau scénario), ... En fait, j'en trouve pas mal, mais souvent je ne me rappelle pas des titres ;)
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Il est clair que, niveau graphisme, on prend une claque, en particulier pour la profondeur des détails et la complexité des décors, les expressions du visage, ... Là-dessus, c'est clair qu'il est impressionnant, comme peut l'être également Transformers (le 1er car, dans le 2, c'est trop rapide par moment et on s'y perd). Après, pour le scénario, il tient sur cinq pages... comme trop souvent sans les films américains. Dommage car il y avait de quoi faire quelque chose de mieux...
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Tu as de la chance : ça n'a duré qu'une heure et demi. Moi, ça dure plus d'une semaine quand je vais en Creuse... ;)
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+1 Bon anniversaire à tous deux !!! :banana: :banana: :banana:
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DANS TON CUL !!! :star: :star: :lol2: :lol2: :lol2: Désolé, mais c'était tellement tentant !!! ;)
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Premières questions qui me viennent à l'esprit pour Call of Duty Modern Warfare 2 - le jeu est-il répétitif ? Non. Bien sûr, tu passes ton temps à tuer du Ruskov, mais les situations, les environnements, les objectifs sont assez variés. C'est assez linéaire (si tu compares à Far Cry 2 où tu fais ce que tu veux sur une carte immense, c'est sur que c'est très linéaire), mais c'est super intense et prenant. ça devient lassant à force ? Non, pas vraiment. Une fois que tu as fini la campagne perso, le multijoueur est pas mal (de ce qu'on m'a dit sur PS3) et, dans mon cas, j'adore les missions spéciales !!! le choix d'armes est-il important ? Oui. Tu démarres toujours avec des armes US, mais tu as la possibilité de ramasser les armes ennemies et, là, tu as un sacré choix aussi bien en pistolet qu'en armes automatiques, qu'en bazooka, tourelles automatiques, ... il y a t il différents types de soldats ? (infermier, sniper, ect..) chaque type à ces armes ? exemple, un mitrailleur pourras pas avoir des armes d'autres catégorie de soldat ? Oui et non. Il n'y a pas de "types" de soldats mais certains ont une comportement différent. Dans le jeu, tu auras des troupes normales mais il faut vraiment faire attention aux snipers cachés dans les fenêtres, aux chiens qui attaquent, aux soldats avec des boucliers anti-émeutes, ... Après, si c'est en multijoueur, je ne sais pas ;) chaque type de soldat à le choix entre plusieurs armes ? Voir réponse ci-dessus. Les snipers ont plutôt des fusils de précisions (souvent des Dragunov)... pour le mode solo, on a le choix entre plusieurs camps ? ou on peut prendre que les ricains ? Non, tu es un membre de la 141, compagnie militaire issue des meilleurs éléments des groupes de choc US et britanniques. Tu joues plusieurs personnages selon la mission et le lieu sur la planète : Joseph Allen (militaire US), Gary "Roach" Sanderson (anglais), James Ramirez (US), "Soap" MacTavish (Anglais). le mode sodo se déroule dans quel continents et dans quelle guerre ? Tu commences en Afghanistan, puis en Russie dans les montagnes, Russie (aéroport de Moscou), favelas de Rio de Janeiro, puis près de Washington aux Etats-Unis et sur la côte pacifique de la Russie, Caucase et Afghanistan... Bref, tu passes d'un théâtre d'opérations à l'autre, des quartiers pourris d'Afghanistan à la banlieue de Washington en passant par les favelas de Rio, une plate-forme pétrolière en Russie, ... - le mode online : aucune idée, je n'y joue pas. il y a pas de problème importants ? Non, c'est hyper fluide et intense, ça pête dans tous les sens et c'est franchement très beau. des cheateurs relou ? Non. des bugs ? Ca peut arriver, mais c'est rare. Parfois, certains soldats ennemis sont un peu cons, mais ce n'est pas fréquent. bon, personne pourras répondre avec certitude à cette question vu que ça concerne la PS3 mais bon peut être que cricri saura répondre Le jeu est-il fragile par rapport au framerate (comme Assassin's creed 2) ?? Sur PC, non. Chez moi, tout est au max et ça tourne nickel.
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Deuxième rappel à l'ordre, les gars.
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Attention à vous, deux de mes agents sont déjà sur votre piste...:whistling: :whistling:
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Joyeux anniversaire, Valens. ;)
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La bande-annonce est effectivement pas mal. ;)
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Il ne changera jamais ;) Et c'est tant mieux !!! ;)
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Je ne joue pas en live et n'ai pas perdu 50 euros. Sur Modern Warfare 1, je rejoue encore à certaines missions et, là, je sens que je ne suis pas prêt de le désinstaller ;)
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Non, capitaliste et crevard jusqu'à la moëlle ;)
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[mode "gros enfoiré" on] Tu ne l'aurais pas croisé juste avant l'émission ? [mode "gros enfoiré" off] :jesors:
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Pas de problème si le jeu est aussi énorme !!! ;)
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Call of Duty - Modern Warfare 2, quelle expérience !!! C'est énorme !! Graphiquement et émotionnellement, c'est vraiment excellent !! On a vraiment l'impression d'être dedans, dans l'action, avec les balles qui sifflent et les montées d'adrénaline (oui, quand je joue, je suis à 100% dedans ;) ) !!! Par contre, le scénario est quand même sacrément tarabiscoté, au point que je n'ai pas trop compris la fin et le passage entre la guerre contre les Russes et les réglements de compte internes... Enfin, on attendra Modern Warfare 3 pour mieux comprendre !!! ;)
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Dans les favelas, je me suis fait avoir une seule fois : quand on saute du toît... Je n'avais pas vraiment vu où j'allais et j'ai sauté dans la mauvaise direction ;)
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Je suis en 2e classe. Disons que j'ai eu du mal à voir les civils dans le test du début :whistling: :whistling: :whistling: Graphiquement, ça ressemble fort au premier, mais ça va plus vite et c'est quand même un cran au-dessus. La modélisation des personnes, leurs déplacements, ..., sont meilleures à mon goût ;)
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Je viens de me lancer dans Call of Duty - Modern Warfare 2. Put*** que c'est beau, rapide (un peu trop parfois pour moi !!:) ), nerveux !!! J'ai fait 2-3 missions (je viens de finir celle du Brésil dans les favelas) et c'est vraiment excellent !!! Si ça reste comme ça jusqu'au bout, je sens que je ne me lasserai pas de faire et refaire les missions !!!!! :)
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Pareil. J'avoue que c'est le genre de jeu qui, mêlé au contexte historique, me tente beaucoup... ;)
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Ah bon ??? Je ne pensais même pas à ça, en plus :whistling: :whistling: :whistling:
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Excellente date, limite un grand jour pour l'histoire de l'humanité !! ;)
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Petite news Jeuxvideo.com
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- H2H2 : c'est bien "au temps pour moi" ;) Mick : Comme je le disais au-dessus, faire un jeu sur un conflit actuel soulève énormément de polémiques car il n'y a pas de recul nécessaire pour bien connaître les événements (les archives et travaux historiques solides commencent quand les archives s'ouvrent, soit longtemps après, même si on peut déjà faire des travaux avant), car on heurte la sensibilité des familles des victimes récentes et celles des acteurs du conflit (familles des soldats en Irak, Afghanistan, ...). Bref, ce n'est jamais très bon : l'exemple de Six days in Fallujah illustre parfaitement ce cas. La Seconde Guerre mondiale offre la possibilité d'avoir un conflit et une vision de jeu très manichéenne : les bons alliés contre les méchants nazis et japonais. Les conflits suivants ne connaissent pas ces mêmes conclusions et posent souci là-dessus. La guerre froide, elle, peut être un bon support de création pour un jeu car elle a offert des théâtres d'opérations brèves, commandos, qui peuvent soutenir une mission de jeu. Mais, là aussi, selon le point de vue, cela peut poser des problèmes et créer des grosses polémiques. Les jeux sur les conflits africains sont, eux, quasi impossibles. Il y a Far Cry 2 (magnifique mais assez répétitif) et il y a de gros soucis éthiques. Au Rwanda, l'arme la plus utilisée n'était pas l'AK47 (la kalash), mais une simple planche avec un clou au bout, qu'on utilisait pour "vérifier" que l'ennemi est bien mort en lui frappant le crâne pour le perforer avec le clou... Tu vois recréer cela dans un jeu ??? Pas que je trouve que cela soit mieux que de tuer un ennemi avec un G36C ou un M4, mais ça pose moins de problème au niveau de l'éthique ;)