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Messages recommandés

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Sabotage de la version Française de Saboteur <_< :wallbash:

 

 

Nous venons d'apprendre que The Saboteur sera « censuré » dans certains pays. Ces pays sont la France, la Suisse, l'Allemagne et l'Autriche. Nous ne savons pas encore pourquoi mais cette décision est très étonnante. Affaire à suivre. En attendant le jeu sera disponible dès jeudi !

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[JEUX] Le Prince de retour en mai prochain !

 

 

 

Alors que le film Prince Of Persia sortira en salles le 26 Mai prochain, voici qu' Ubisoft annonce aujourd'hui un tout nouveau jeu de la saga Prince Of Persia. Celui-ci sera dans la lignée des Sables du temps et d'ailleurs son nom sera Prince of Persia : Les Sables Oubliés. Rendez-vous donc en mai 2010 pour ce nouveau jeu PoP.

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[Rumeur] Heavy Rain daté en France ?

 

 

L'ambitieux Heavy Rain de David Cage aurait-il déjà trouvé sa date de sortie française ? C'est en tout cas ce que semblent affirmer certains revendeurs spécialisés qui affichent un beau 10 février 2010 sur le précommande du jeu. En attendant confirmation officielle de Sony Computer Entertainement, sachez que BioShock 2 sort le jour juste avant... dilemme.

 

 

ça serait trop beau :banana: mais avec Bioschock la veille :star:

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Hellion : souvenir de l'Inquisition

 

Le FPS médiéval s’illustre peu et rarement, profitons donc de ces trois nouvelles images.

 

 

 

Hellion : Mystery of the Inquisition est un FPS développé par Flying Fish Works, une société polonaise. L’origine du studio, loin des habituels japonais ou américains, est surement la raison pour laquelle le background employé est bien différent que ce que l’on est habitué à voir, puisqu’il prend pour cadre le Moyen-âge et plus particulièrement l’Inquisition. Durant cette période, l’Eglise menait une lutte souvent violente contre tous ses détracteurs, et c’est ce pan de l’histoire qui sera dépeint au travers du héros Godric de Glastonbury. La Pologne étant un pays très croyant, on se demande quelle vision de cette période va être développée...

 

En attendant sa sortie à l’automne 2010, savourez ces trois images, tirées de la démo à venir, où l’on voit Godric lutter contre un démon, et aussi contre le bon goût avec sa coiffure

 

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Posté(e) (modifié)

Vous me faites peur avec vos jeux violents.

 

Prince of Persia ça me rappelle que j'ai le dernier sur PC mais toujours pas joué...

 

 

Ben tant mieux pour toi :thumbsup: et n'y touche pas :thumbsup:

Modifié par Cricri
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Attention information importante :

 

Message venant du forum Ubisoft concernant les acheteurs du jeu Assassin's Creed II en version UK :

 

Suite aux nombreuses réclamations, nous avons étudié les possibilités de compensation pour les joueurs ayant commandé le jeu en import avant l’annonce claire de la non disponibilité du français dans la version britannique du jeu.

 

Voici ce que nous vous proposons : les joueurs ayant commandé Assassin’s Creed II (version standard) en import UK avant le 17 novembre (date de du message d’Atmon annonçant la non disponibilité du français dans le jeu anglais) et souhaitant jouer en français doivent nous envoyer avant le 5 décembre (cachet de la poste faisant foi) :

- Une preuve d’achat originale prouvant la commande du jeu avant le 17 novembre

- Leur jeu en version anglaise dans sa boite

- L’adresse à laquelle renvoyer le jeu

 

A l’adresse suivante :

 

Support Technique Ubisoft

TSA 90001

13859 AIX EN PROVENCE Cedex 03

 

Nous leur renverrons ensuite leur boite avec un jeu en version française.

 

ATTENTION : les demandes d’échange ne seront donc pas prises en compte si :

- La commande a été effectuée après le 17 novembre

- Le renvoi est effectué après le 5 décembre

- L’adresse à laquelle renvoyer le jeu est à l’étranger

- Les éléments envoyés ne sont pas complets (absence de preuve d’achat, de jeu ou d’adresse)

 

Veillez donc à bien remplir les conditions de l’échange : nous ne vous renverrons pas le jeu si ce n’est pas le cas !

 

Notez que ceci est une démarche exceptionnelle étant donné les conditions dans lesquelles les choses se sont passées, cela ne s’applique à aucun autre jeu, passé ou futur. A l’avenir, soyez conscients que si vous achetez un jeu à l’étranger, aucune garantie ne vous sera donnée sur la présence du français.

 

En espérant que ceci pourra satisfaire ceux qui ne pouvaient pas profiter du jeu jusqu'ici

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Voila j'ai fini AC 2 , quelle fin bien ficellée... vivement le 3 je dis rien de plus sinon je vais me faire tuer ^_^

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Voila j'ai fini AC 2 , quelle fin bien ficellée... vivement le 3 je dis rien de plus sinon je vais me faire tuer ^_^

 

 

dede62137 et Mick voila il ne faut pas revendre ACII pour le moment:

 

 

 

 

 

Assassin's Creed II : du contenu en janvier et février

 

Du nouveau contenu jouable sera disponible en début d'année prochaine pour Assassin's Creed II dans ses versions PS3 et Xbox 360. Sans s'étendre sur la chose, et donc sans apporter de précisions sur la teneur des contenus, Ubisoft a en effet annoncé La Bataille pour Forli pour janvier 2010 et Le Bûcher des Vanités pour février 2010, tous deux faisant partie des blocks de mémoire manquants dans le jeu.

 

 

 

Ceux qui ont déjà parcouru Assassin's Creed II peuvent plus ou moins deviner de quoi parlera chacun des contenus. On peut ainsi penser que La Bataille pour Forli se déroule aux alentours de 1499 lorsque Cesare Borgia s'est emparée de la ville. Caterina Sforza, déjà croisée dans le jeu, pourrait alors tenir un rôle dans cet épisode puisque son époux, Gerolamo Riario était en charge de la ville selon la volonté de son oncle le Pape Sixte IV. Caterina pourrait aussi se retrouver dans Le Bûcher des Vanités. L'événement historique, cité dans le jeu, s'est en effet soldé par la capture et l'emprisonnement de la femme par Cesare Borgia. Pour l'heure, tout cela reste spéculation et il faudra attendre confirmation d'Ubisoft pour savoir ce qu'il en est réellement. Une chose est sûre par contre, il faudra de la place sur vos consoles pour jouer puisque les contenus sont annoncés à 1Go chacun, ce qui promet théoriquement une bonne durée de vie.

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Dante's Inferno : la démo datée

 

Promise depuis un moment pour le mois de décembre, la démo de Dante's Inferno sera disponible le 10 décembre sur le PlayStation Store et seulement le 24 sur le marché du Xbox Live.

 

 

Les joueurs PS3 pourront donc ouvrir les portes de l'Enfer dans une poignée de jours, tandis que les possesseurs de Xbox 360 trouveront leur petit bout de Dante sous le sapin, le jeu complet étant attendu pour le 12 février dans nos contrées.

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Si vous souhaitez le faire adopter, je serai un bon papa.

 

 

:lol2: :lol2: regarder le il n'a méme pas encore la PS3 qu'il gratte déja les jeux :lol2: alors c'est pour quand la naissance? :lol:

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:lol2: :lol2: regarder le il n'a méme pas encore la PS3 qu'il gratte déja les jeux :lol2: alors c'est pour quand la naissance? :lol:

 

Amazon a fait passer la suite à La Poste rapidement mais ils ont pas l'air pressés, finalement ça risque bien de n'arriver que jeudi ou vendredi. L'obstétricien avait vu juste pour la date.

Posté(e)

Je sais pas ce que c'est ce jeu, mais il a l'air terrible ^^

 

 

Red Dead Redemption :thumbsup: ,c'est Rockstar Games qui se charge de ce jeu,les créateurs de GTA en gros je crois que tu connais,je crois également que ce jeu va etre au petit oignon :banana:

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[infos] Un nouveau jeu mystère pour les VGA

 

 

 

Un nouveau teaser d'un autre jeu mystère vient de sortir de la toile. Celui ci devrait être présenté en exclusivité mondiale le 12 décembre lors des Video Game Awards. On y découvre un (ex) flic en train de jeter sa plaque au visage d'une ville asiatique. Certains pensent à StrangleHold 2, d'autres à True Crime 3. Réponse dans quelques jours.

 

 

› A consulter:http://www.gametrailers.com/video/mystery-world-spike-tv/59428

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[iMAGES] La jaquette de FFXIII dévoilée

 

 

Alors que la pub envahit le japon à l'approche de la sortie de Final Fantasy XIII sur l'archipel (ndlr : le 17 décembre prochain!) par des panneaux publicitaires géants ou des spots TV diffusés sur les écrans des buildings des grandes villes, nous découvrons la jaquette officielle européenne du jeu.

 

C'est donc une image de Lightning que nous retrouverons sur les étalages européens dès le 9 mars prochain comme vous pouvez le constater ci-dessous.

 

 

 

final-fantasy-xiii-final-fantasy-xiii200912-01-0901610-1259750255.jpg

 

Source:Play3Live

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[CALENDRIER] Heavy Rain prêt à débarquer au Japon Et nous alors <_<

 

 

Alors que les mois qui arrivent au Japon s'annoncent riches pour les possesseurs de PS3, voici que Quantic Dream s'invite à la fête. En effet, nous apprenons aujourd'hui que l'archipel Nippon aura la chance d'accueillir Heavy Rain dés le 8 Février prochain.

 

 

Pour l'occasion, celui-ci sera totalement doublé en Japonais et sera renommée Heavy Rain Kokoro no Kishimu Toki. Il ne reste plus qu'a espérer que le titre bénéficie d'une sortie mondiale et que l'on puisse nous aussi en profiter dès le début février.

 

Source : ign.com

 

 

 

 

 

Mirror's Edge 2 refait parler de lui

 

 

Un nouvel indice vient étayer les rumeurs d’existence d’une suite au First Person Platformer de DICE.

 

 

 

Mirror’s Edge peut se targuer d’avoir le trophée 2008 du mal aimé. Pourtant doté d’une mécanique de jeu franchement rafraichissante et d’une esthétique épurée accrocheuse, le jeu a été boudé par le public à cause d’une durée de vie famélique et d’un gameplay finalement répétitif et old school (une part belle est accordée au Time Attack à l’ancienne). Les quelques joueurs s’étant laissé tenter par l’expérience ne l’ont malgré tout pas regretté et comptent sur l’arrivée d’un Mirror’s Edge 2. Et tandis que la rumeur court depuis quelques mois, une nouvelle donnée vient appuyer la thèse du développement d’une suite.

 

Sur le CV en ligne d’Oscar Carlén, un artiste de DICE spécialisé dans les effets de lumière, était fait mention de son travail actuel sur un certain Mirror’s Edge 2. Depuis que l’information a été découverte, elle a mystérieusement disparu de la page en question, mais le mal, ou plutôt le bien est fait et les fans de Faith du monde entier sautent de toit en toit pour fêter l’évènement. Mais attendons tout de même une confirmation de la part d'EA qui est, rappelons-le, en plein ménage...

 

 

 

J'espére vraiment qu'il bosse dessus,toujours pas officiel cette suite <_<

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Si vous souhaitez le faire adopter, je serai un bon papa.

 

Non ca ira je suis un trés bon papa le gamin s'est pas encore plaint de moi donc je le garde :mdr:

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[Communiqué] Medal of Honor de retour en 2010

 

 

EA part au front avec un tout nouveau Medal of Honor

 

EA réinvente la franchise avec de nouvelles équipes de développement, de nouveaux soldats et un nouvel esprit

 

 

 

LOS ANGELES, Californie – 2 décembre 2009 – Medal of Honor™ repart au front, mais cette fois-ci, pour un conflit actuel. Pour la première fois dans la franchise de dix ans, Medal of Honor délaisse le cadre de la seconde guerre mondiale pour un pays déchiré par la guerre : l’Afghanistan. Electronic Arts Inc. (NASDAQ : ERTS) vient d’annoncer qu’en 2010, Medal of Honor offrirait d’intenses combats avec l'introduction des Tier 1, une unité peu connue sous le commandement direct des Alliés. L’équipe de développement a collaboré étroitement avec les Tier 1 de la Communauté des forces spéciales américaines dès le début du projet pour créer la plus authentique expérience de guerre moderne. Avec pour toile de fond le rude et accidenté paysage afghan, Medal of Honor reproduit les opérations militaires actuelles à travers une petite troupe de personnages fictifs. Inspiré de faits réels, Medal of Honor révèle la mission des soldats américains d’élite d’aujourd’hui, tout comme leur volonté, leur mentalité et leur professionnalisme à toute épreuve.

 

Medal of Honor a été conçu selon ce qui se fait de mieux en matière de campagne solo. L'équipe de développement d’EALA a été choisie personnellement par les officiers du studio : le directeur général Sean Decker, le producteur exécutif Greg Goodrich et le directeur création senior Rich Farrelly. Pour épauler l'expérience solo, EALA a confié la partie multijoueurs à EA DICE. Cette équipe indépendante sera chargée du développement de l’aspect multijoueurs de Medal of Honor. L’alliance de ces deux studios offrira un Medal of Honor de nouvelle génération, mondialement reconnu et prêt à redéfinir et à réinventer la franchise.

 

“Lorsque nous avons voulu réinventer Medal of Honor, nous avons voulu conserver ses origines, son authenticité et le respect du soldat pour les amener vers les conflits actuels. Le Tier 1 est le guerrier le plus discipliné, le plus réfléchi et le plus préparé sur le terrain. C’est une machine de guerre vivante et précise”, a précisé Greg Goodrich, producteur exécutif de Medal of Honor. “C’est un honneur d’avoir eu l’opportunité de travailler avec ces gens-là pour créer un jeu qui réflète leur expérience.”

 

“EA a toujours été une référence pour raconter des histoires de soldats. Le nouveau Medal of Honor continue la tradition. Nous avons pensé qu'il était important de mettre en avant les conflits actuels et les soldats d'élite qui y participent à travers l’un des médias le plus approprié de nos jours : le jeu vidéo” a affirmé Sean Decker, vice président et directeur général d’EALA. “Nous sommes fiers d'avoir réuni deux grandes équipes de développement pour donner vie à ce jeu, EA Los Angeles et EA DICE. Medal of Honor promet d’être un acteur inoubliable dans la famille des jeux de tir moderne.”

 

 

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